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Appunti raminghi

Archive for Giugno 16th, 2009

Golf Programming: permutazioni

con 8 commenti

Proseguiamo con il golf programming con un nuovo problema da risolvere.
Anche questa volta si tratta di un classico (anche se programmarlo secondo le regole del golf me lo ha fatto vedere sotto una nuova luce).

Le Regole

Per che non le ricordasse, e per chi comincia da questa puntata a seguire la rubrica, riporto le regole:

  1. Scrivere un programma, il più breve possibile, che risolva il problema enunciato prima e riportato meglio qui sotto;
  2. per ogni linguaggio utilizzato è considerato vincitore il programma scritto usando meno caratteri;
  3. l’efficienza dell’algoritmo non è un fattore fondamentale ma il programma deve terminare senza errori;
  4. si può optare, se più concisa, per una funzione, piuttosto che un programma intero;
  5. ovviamente non di vince niente se non la soddisfazione di aver accettato una sfida ed averla vinta.

L’algoritmo

L’algoritmo da implementare deve, data una stringa, calcolare tutte le sue possibili permutazioni.
Al solito, un esempio servirà a chiarire tutto meglio di una descrizione formale:

data in input la stringa abc, il programma deve stampare, le stringhe abc, acb, bac, bca, cab e cba.

Ovviamente l’ordine delle stringhe restituite non è importante mentre lo è non riportare ripetizioni: la stringa aba, ad esempio, deve dare come risultato solamente aba, aab e baa.

A parte i soliti rubysti che avranno sicuramente un costrutto nel linguaggio tipo .permuta secondo me si tratta di una sfida stimolante, specie per chi volesse risolverla in ricorsione. Come le altre volte, posterò la mia soluzione nel prossimo fine settimana. Buona sfida.

Written by eineki

Giugno 16, 2009 alle 12:15 pm